General Comments About Some Toolbox Widgets/fr

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Commentaires généraux à propos de certains éléments d'interface graphique (Widgets) de la boite à outils

Cet article est destiné à vous permettre une utilisation plus efficace de RawTherapee et à pleinement exploiter des possibilités que même un utilisateur expérimenté peut ne pas connaître. Prenez quelques instants pour le lire.

Panneaux

L'onglet Éditeur possède trois panneaux principaux dont l'affichage peut être demandé ou pas à l'aide des boutons Montrer/Cacher dans le panneau Panel-to-bottom.png Panel-to-left.png Panel-to-top.png Panel-to-right.png, permettant de gérer la place pour l'image d'aperçu.

Vous pouvez utiliser la molette de la souris pour faire défiler les panneaux vers le haut ou le bas sans modifier accidentellement la valeur des curseurs, car RawTherapee exige le maintien enfoncé de la touche Majuscule (Shift) pendant l’utilisation de la molette si votre intention est de modifier un curseur ou de vous déplacer au travers des options d'un menu déroulant (appelé "combobox").

Outils

Il y a beaucoup d'outils, l'espace vertical est limité et faire défiler prend du temps. Par un clic droit sur le titre d'un outil, vous pouvez étendre cet outil et réduire tous les autres présents dans le même panneau. Cela permet de profiter au mieux de l'espace vertical et de limiter le besoin de faire défiler.

La plupart des outils présentent un bouton d'activation à gauche de leur titre qui vous permet d'activer/désactiver cet outil. Ce bouton peut aussi prendre un état "intermédiaire" si vous sélectionnez deux photos ou plus dans le Navigateur de fichiers. Dans cet état, l'outil est activé pour certaines des photos sélectionnées et désactivé pour les autres. Certains outils, à la place du bouton activer/désactiver, ont un "extenseur" qui permet d'étendre ou de réduire le contenu de cet outil.

Power-off-small.png Désactivé.

Power-on-small.png Activé.

Power-inconsistent-small.png Intermédiaire.

Expander-closed-small.png Réduit.

Expander-open-small.png Étendu.

Curseurs

Pour régler un curseur, le survoler avec la souris puis actionner la molette de la souris tout en maintenant la touche Shift appuyée. Actionner la molette sans appuyer sur la touche Shift fait défiler tout le panneau verticalement.

Chaque curseur possède aussi un mode de réglage fin qui ralenti l'effet de la souris, permettant des ajustements très fins, délicats à obtenir sans ce mode. Pour entrer dans le mode de réglage fin, cliquer sur le bouton d'ajustement du curseur et maintenir appuyé pendant une seconde sans bouger. Vous pouvez aussi entrer ou sortir de ce mode en appuyant sur la touche Shift tout en maintenant le clic sur le bouton du curseur. Ceci est une caractéristique standard pour tous les programmes qui utilisent GTK+ 3.

Chaque curseur possède un bouton "reset" Undo-small.png qui se comporte comme suit :

  • Click remet le curseur à sa valeur par défaut, qui est codée en dur à 0 dans la plupart des cas, ou à une autre valeur si 0 n'est pas approprié.
  • ^ Ctrl + click remet le curseur à la valeur qu'il avait initialement, à l'ouverture de la photo.

Courbes

RawTherapee possède trois sortes de widgets pour les courbes :

  • Courbes tonales
  • Courbes équalizer
  • Courbes de seuil
1- Type de courbe.
2- Mode de courbe.

La forme d'une courbe tonale ou d'une courbe équalizer est définie sur la base de points de contrôle que vous créez et positionnez avec la souris. Pour une courbe linéaire, cela signifie que l'entrée correspond à la sortie et que la courbe n'a donc aucun effet. Lorsqu'une courbe n'est pas linéaire, elle a un effet sur l'image.

Le tracé de la courbe se base sur les points de contrôle que vous avez créés et positionnés. Les mêmes points de contrôle peuvent amener des courbes différentes selon les lois mathématiques sous-jacentes, vous pouvez contrôler ces lois en choisissant le type de courbe tonale dans la liste déroulante :

  • Curve-linear-small.png Linéaire,
  • Curve-spline-small.png Personnalisé,
  • Curve-catmullrom-small.png Flexible,
  • Curve-parametric-small.png Paramétrique,
  • Curve-nurbs-small.png Cage de contrôle.

Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton de type de courbe pour basculer entre Montrer/Cacher la courbe. cela permet d'exploiter au mieux la place verticale qui est limitée. Si une courbe n'est pas linéaire et que l'outil exploité au travers elle est activé, alors cette courbe agit sur l'image indifféremment du fait qu'elle soit visible ou non.

Chaque courbe peut être resettée, Undo-small.png à sa valeur par défaut. Certaines courbes fonctionnent en groupe, par exemple les courbes d'Ajustements L*a*b*, il n'y a qu'un bouton reset pour tout le groupe et il s'applique à la courbe sélectionnée. Cliquer sur le bouton de la liste déroulante des types de courbe pour effectuer cette sélection.

Certaines courbes ont une pipette Crosshair-node-curve.png et un éditeur des valeurs d'entrée/sortie des points de contrôle Edit-point.png.

La pipette

La pipette a déterminé le point exact qui correspond à la teinte de la fleur violette, permettant une manipulation aisée.

La plupart des courbes de RawTherapee possèdent une pipette Crosshair-node-curve.png. Elle permet de placer un point de contrôle sur la courbe à l'endroit exact qui correspond à la zone survolée dans l'aperçu.

Supposons que vous vouliez changer la teinte violette d'une fleur, pour la rendre plus bleue. Sans la pipette, vous auriez à deviner le point exacte sur la courbe qui correspond à la teinte de la fleur, sinon la gamme des nuances affectées serait trop étendue avec la conséquence de modifier des teintes qu'on ne désirait pas modifier. Avec la pipette, vous cliquez simplement sur la fleur, et un point qui correspond exactement à la teinte apparaît dans la courbe concernée . Vous pouvez ajuster ce point de contrôle selon votre désir.

Lorsque le bouton pipette est cliqué, la pipette est activée pour la courbe en question. Maintenant lorsque vous survolez l'aperçu avec la souris, vous remarquez qu'une ligne horizontale ou verticale apparaît dans la courbe. Cette ligne représente la valeur du pixel survolé. Pour placer dans la courbe un point de contrôle correspondant à ce pixel, ^ Ctrl+click dans l'aperçu, un point de contrôle apparait dans la courbe. Il est possible de l'ajuster sans quitter l'aperçu, simplement garder appuyé le bouton gauche de la souris après le placement du point de contrôle, déplacer la souris de haut en bas et le point de contrôle se déplacera de haut en bas dans la courbe. Maintenir {k|Ctrl}} appuyé pendant l'édition d'un point de contrôle diminue la vitesse de la souris et permet un ajustement très fin. Vous n'aurez en général pas besoin d'une telle précision, donc après l'ajout d'un nouveau point de contrôle via ^ Ctrl+click, lâcher la touche ^ Ctrl mais maintenir l'appui sur le bouton gauche de la souris.

Pour désactiver la pipette, soit faire un clic-droit n'importe où sur l'aperçu ou refaire un clic sur le bouton de la pipette.

Il n'est pas nécessaire de désactiver la pipette d'une courbe précédente pour l'utiliser sur une nouvelle courbe, simplement activer la pipette comme d'habitude et l'ancienne sera automatiquement désactivée.

Valeur d'entrée/sortie de la courbe

Chaque courbe dispose d'un bouton qui permet d'éditer les valeurs d'entrée/sortie du point de contrôle sélectionné. Vous pouvez utiliser cet outil, par exemple, pour faire correspondre la valeur de sortie d'un point de contrôle sur la photo de couleurs cibles avec une valeur de référence.

L'outil fonctionne avec des points de contrôle, et la méthode la plus probable avec laquelle vous allez créer ces points de contrôle est en utilisant la pipette. Pour cet exemple, nous allons commencer avec une courbe sans aucun point de contrôle et en créer quelques uns avec la pipette. Cliquez sur le bouton édition des valeurs d'entrée/sortie du point de contrôle Edit-point.png auprès de la courbe, et cliquez aussi sur le bouton Pipette Crosshair-node-curve.png. Vous voyez maintenant des valeurs "E" (entrée) and "S" (sortie) affichées sous la courbe, ils correspondent au point situé sous le curseur de la souris si vous la déplacez au-dessus de la courbe ou de l'aperçu. Maintenant, déplacez le curseur au-dessus de l'aperçu. Puisque vous avez activé la pipette, vous pouvez maintenir ^ Ctrl+clic sur un endroit particulier de l'aperçu pour placer un point de contrôle sur la courbe qui correspond à la valeur de cet endroit (quelque puisse être cette valeur, par exemple pour la courbe L*, la valeur est la luminosité du pixel sous le curseur, pour la courbe rouge en RVB, c'est la valeur du rouge dans l'espace RVB du profil de travail). Faites cela, ^ Ctrl+click en un endroit de l'aperçu. Un point de contrôle apparait sur la courbe. Pour éditer les valeurs d'entrée/sortie du point de contrôle, cliquer droit dessus. Il devient rouge avec un anneau rouge. Maintenant vous pouvez modifier les valeurs d'entrée/sortie et voir le point de contrôle bouger en temps réel. Pour sortir du mode édition du point de contrôle une fois la modification terminée, soit cliquer droit n'importe où dans le cadre de la courbe (en dehors du point de contrôle), ou simplement cliquer à nouveau sur le bouton d'édition des valeurs du point de contrôle.

Courbes tonales

Courbe linéaire.
Courbe personnalisée.
Courbe flexible.
Courbe paramétrique.
Courbe cage de contrôle.

Les courbes tonales servent à convertir des valeurs d'entrée (sur l'axe X, horizontal) en valeurs de sortie (sur l'axe Y, vertical). Bien qu'elles puissent effrayer au premier abord, après un peu de pratique, chacun parvient très vite à les prendre en main de façon intuitive. Les courbes peuvent faire tout ce qui est faisable avec des systèmes de "niveaux" et bien plus encore, aussi plus vite vous les aurez prises en main et mieux ce sera.

En guise d'exemple, observons la "Courbe personnalisée" (copie d'écran sur la droite), dans l'outil Exposition. Il y a une grille en arrière plan avec des lignes espacées de 10%. L'extrémité gauche de l'axe horizontal (entrées) représente le noir pur, puis les ombres, puis les tons moyens, puis les hautes lumières et finalement le blanc pur à l'extrémité droite. De même l'axe vertical (sorties) représente le noir pur en bas et le blanc pur en haut et la même graduation entre les deux. Si la courbe est linéaire, par exemple une droite diagonale de l'angle en bas à gauche vers l'angle en haut à droite, alors cette courbe n'a aucun effet, tout point de cette courbe possède une valeur de sortie égale à la valeur d'entrée. Pour que la courbe agisse, elle doit être non-linéaire quelque part pour que la valeur de sortie de certains points diffère de la valeur d'entrée. Les "points de contrôle" que vous placez sur la courbe ne sont là que pour vous aider à contrôler la courbe, ils n'interviennent pas dans les calculs, ce qui importe est la "forme" de la courbe. Dans notre exemple en copie d'écran un point de contrôle placé dans la partie inférieure gauche décale la courbe vers le bas : le point de contrôle est à 10% sur l'axe des "entrées", mais à seulement 5% sur l'axe des "sorties", cela rend les tons sombres encore plus sombres. Un deuxième point de contrôle est à 40% sur l'axe des "entrées", mais à 60% sur l'axe des "sorties", les tons moyens sont rendus plus clairs. Puisque seul compte la forme de la courbe, même en l'absence d'autres points de contrôle dans cet exemple, la courbe pour une entrés de 60% donne une sortie de 95%, ce qui signifie que les zones claires seront rendues encore plus claires, presque blanches. A l'entrée 20% correspond la sortie 20%, ainsi ces tons sombres restent inchangés.

Il y a plusieurs types de courbes à votre disposition :

  • Linéaire
Le type par défaut, une ligne droite qui n'applique aucune modification aux valeurs d'entrées. Les initiés aux mathématiques remarqueront qu'il s'agit de la courbe y=x. Les autres se contenteront de régler la courbe sur Linéaire pour la désactiver.
  • Personnalisé
Le type le plus répandu dans les autres logiciels. Cliquer n'importe où pour déposer un point de contrôle puis le glisser pour modifier la forme de la courbe. Le point en haut à droite représente les zones les plus claires de la photo. Glisser ce point verticalement vers le bas pour rendre les hautes lumières moins claires; le glisser horizontalement vers la gauche pour rendre les zones claires encore plus claires, peut être au prix d'une surexposition. Le point en bas à gauche représente les zones les plus sombres de la photo. Glisser ce point horizontalement vers la droite pour assombrir la photo, peut être au prix d'une sous-exposition. Le glisser verticalement pour éclaircir les ombres.
  • Flexible
Une caractéristique de la courbe Spline cubique "Personnalisé" est que l'édition d'un point peut avoir, en fonction des autres points, un impact énorme sur la courbe. La courbe Spline cubique d'Hermite "Flexible" vous permet de réaliser des ajustements sur n'importe quelle partie de la courbe avec peu d’impacts sur les autres parties
  • Paramétrique
Permet l'utilisation de curseurs plutôt que directement glisser des points de la courbe. Cliquer droit sur la zone de sélection (Parametric curve bar.png) remet les index à leur position par défaut. (Le bouton reset le fait aussi).
  • Cage de contrôle
A première vue ce type de courbe ressemble beaucoup à la courbe Personnalisé, mais il y a quelques différences. avec la courbe Personnalisé, ceele ci passe par tous les points de contrôle. Ce qui n'est pas le cas avec la courbe Cage de contrôle, ici les points de contrôle attirent la courbe mais elle ne les rejoint pas. Une autre différence est la possibilité avec la Cage de contrôle d'avoir une section rectiligne de la courbe, impossible avec la courbe Personnalisé. La Cage de contrôle nécessite au moins trois points pour cela (soit cinq au total). Tenir enfoncée la touche Maj pendant le déplacement du point de contrôle vous aidera à l'aligner entre le point précédent et le point suivant (alors affichés en rouge par l'outil 'accrocher'), créant ainsi une droite. Beaucoup d'utilisateurs préfèrent la courbe de type Cage de contrôle aux autres.

La Courbe Plate

La couleur d'entrée verte (ligne verticale) est changée en couleur de sortie bleue (ligne horizontale).

Nombre d'outils de RawTherapee utilisent la Courbe Plate :

C'est d'utilisation très simple une fois le principe compris, aussi utilisons l'égaliseur TSV dans l'onglet Color-circles.png Couleur en guise d'exemple. Cliquez sur l'icône de la liste déroulante Drop-down.png près du bouton T(einte) et choisissez Curve-controlpoints-small.png "Points de contrôle minima/maxima". Vous voyez maintenant six points sur la ligne horizontale du milieu et six lignes verticales qui passent par ces points. Notez que ces lignes sont colorées; de la gauche vers la droite : rouge, jaune vert, turquoise, bleu et magenta. Maintenant cliquez sur le point le plus à gauche (le curseur se transforme en petite main) et glissez le légèrement vers le haut puis vers le bas. Résultat : les rouges deviennent verts puis bleus et magenta si le curseur est déplacé vers le haut, et roses puis bleus et verts si le curseur est déplacé vers le bas.

Remarquez qu'une nouvelle ligne horizontale apparaît lorsque vous commencez à déplacer le point, et notez comment sa couleur change. L'axe vertical représente les couleurs d'entrée, et l'axe horizontal les couleurs de sortie.

Lorsque vous cliquez et glissez une ligne verticale (une ligne, pas le point !), le tout début du déplacement détermine le type de mouvement : vertical ou horizontal (aussi faite attention à ce début du déplacement si vous voulez maitriser la suite). Si vous désirez bouger le point dans les deux directions en même temps, alors cliquer/glisser le point lui-même. Pour ne déplacer le point que dans une seule direction (horizontale ou verticale) vous pouvez utiliser la fonction 'accrocher' en tenant enfoncée la touche Maj pendant le déplacement du point.

Un point neutre est vert, un point modifié est noir.

Il est facile de voir si un point est dans sa position neutre (c'est à dire sur la ligne du milieu) car dans ce cas, sa couleur est verte. Dès que vous bougez un point de sa valeur neutre, il devient noir.

L'Egaliseur TSV s'enroule autour de l'axe horizontal, si bien que la ligne verticale complètement à gauche est la même que celle complètement à droite. Vous pouvez le constater en glissant la ligne rouge à gauche un peu plus vers la gauche. Maintenant le point de gauche sur le graphe est à la même position que le point complètement à droite. En maintenant la touche Maj appuyée pendant le déplacement d'un point, on l'empêche de s'enrouler autour de l'axe horizontal, cela est utile pour éviter des marches accidentelles de la courbe vers des endroits difficiles à voir le long des bords.

Vous pouvez effacer des points en les glissant en dehors du cadre de l'éditeur. Vous pouvez en ajouter en cliquant quelque part sur la courbe. Quand vous placez la souris sur un des points, un indicateur jaune et bleu apparaît. Placez la souris sur le jaune et le curseur se transforme en flèche vers la gauche. Maintenant, glissez ce point vers la gauche pour modifier la tangente de la courbe. Même démarche avec l'indicateur bleu.

Pour se faire une idée sur le fonctionnement de cet éditeur, effacez tout sauf deux couleurs (par exemple le rouge et le jaune) et déplacez les tangentes autour du point, changez la courbe et regardez ce qui arrive à votre photo.

Ré-initialiser la courbe Teinte sur "Linéaire" (supprimer tout changement) en cliquant sur l'icône de ré-initialisation Gtk-undo-ltr.png à droite du bouton Valeur. Pour comparer entre les effets de la courbe Teinte avec linéaire : commuter entre "Linéaire" et "Points de contrôle minima/maxima" dans le menu déroulant placé auprès de ce bouton. Ou bien utilisez la liste de l'Historique sur le coté gauche de l'écran.

Il est possible d'enregistrer une courbe pour un usage ultérieur en cliquant sur le bouton symbolisant un disque. Noter que seule la courbe en cours (présentée) T, S ou V est enregistrée, non pas les trois. Donc, ne donnez pas à la courbe un nom tel que ma_tsv car il ne décrit pas si la courbe concernée est T, S ou V, mais plutôt donnez un nom comme ma_teinte, ma_sat et ma_val. L'extension ".rtc" est ajoutée automatiquement.

Courbes de seuil

Les Courbes de Seuil sont les plus simples. Elles sont utilisées pour indiquer à un outil de RawTherapee la valeur de la tonalité (ou de la teinte ou de la saturation) que vous désirez voir traitée (ou traitée différemment).

Comme exemple, considérons l'éditeur de la courbe de seuil de l'outil Détail -> Netteté.

Seuil de Netteté

Dans l'exemple présenté, la courbe indique à l'outil netteté d'introduire rapidement la netteté dans les zones sombres (la ligne en pente raide sur la gauche), de la maintenir au maximum pour les zones intermédiaires (la zone en plateau) puis de diminuer lentement la netteté dans les hautes lumières (la longue pente douce). Cliquer/glisser l'un des points de contrôle déplacera la pente montante ou descendante depuis ce point. Pour déplacer le point seulement, et non pas la courbe, maintenir enfoncée la touche majuscule pendant le glissement.

En haut à droite, se trouve le bouton reset, qui retourne aux réglages par défaut.

Attention retourner aux réglages par défaut de la courbe est considéré comme une modification de la courbe, aussi, si vous venez de modifier la courbe et malencontreusement cliqué sur le bouton Reset, il n'est pas possible de récupérer la courbe. (Ctrl-z reviendra d'un pas dans la liste de l'Historique, pas dans l'édition de la courbe). Ce commentaire s'applique aussi aux Courbes Tonales et aux Courbes Plates.

Vous trouverez également des Courbes de seuil dans les outils Contraste par niveaux de détail et Vibrance.

Vous avez sans doute remarqué que les Courbes de Seuil sont en fait constituées de quelques segments de droite plutôt que de courbes. Si cela vous chagrine, faites donc une pause avant de passer aux Courbes Plates

La zone d'aperçu

L'aperçu est conçu pour vous montrer le résultat le plus réaliste possible, Cependant, garder en tête que plus l'image est grande et plus le temps de traitement est long. Pour des raisons de rapidité, l'aperçu des effets de la plupart des outils est calculé non pas sur l'image pleine et entière (ce qui demanderait exactement le même temps que pour l'enregistrement, rendant impossible l'usage des curseurs et des courbes pendant ce temps), mais sur l'image de l'aperçu qui fait la taille de la fenêtre de l'aperçu. Par ailleurs, beaucoup d'outils, tels que l'outil Exposition, peuvent s'appliquer sur une image de n'importe quelle taille, et leurs effets seront identiques indépendamment de la taille de l'image en question. Cependant, certains outils dépendent de la taille, par exemple, tous les outils de l'onglet Détail, ce qui signifie que si vous appliquez l'un de ces outils sur une grande image (nombreux pixels) et sur une version réduite de cette image (nombre de pixels moindre) et qu'ensuite vous réduisiez le nombre de pixels de la grande image pour obtenir le même nombre que sur la petite, alors vous aurez deux images différentes. Pour des raisons de rapidité, RawTherapee doit utiliser une petite image en aperçu afin que votre travail soit rapide et fluide, mais cela signifie que les effets des outils sensibles à la taille ne seront pas représentatifs puisqu'appliqués sur un aperçu fortement zoomé arrière. Nous avons donc pris la décision de soit désactiver complétement les effets de ces outils dans l'aperçu si le zoom n'est pas d'au moins 100%, soit de garder les effets dans l'aperçu mais de vous prévenir que la visualisation de l'aperçu zoomé à moins de 100% peut s'avérer imprécis en fonction des paramétrages de l'outil (par exemple Compression tonale et Niveaux d'ondelettes peuvent être précis ou pas à des niveaux de zoom inférieurs à 100%, en fonction de leurs réglages). Vous reconnaîtrez les outils concernés car ils sont repérés par une icône "1:1" One-to-one-small.png tout près de leur nom. RawPedia détaille dans leur page le niveau de précision de l'aperçu pour tous les outils concernés.